Basé sur le jeu du moment Animal Crossing: New Horizons sur Nintendo Switch, voici la version LEGO par Tiago Catarino (projet soumis sur la plateforme LEGO Ideas). J’en connais quelques uns qui passent leur vie sur ce jeu en ce moment !
Jeux
LEGO Alphabet Starfighters
Concept génial, que j’avais déjà mis en avant sur le blog, mais maintenant l’alphabet est complet ! Voici la collection complète des Alphabet Starfighters par Dave Kaleta. N’hésitez pas à les découvrir en détail sur sa galerie flickr ou son compte Instagram.
LEGO Star Wars 75275 A-Wing Starfighter : l’annonce officielle du nouvel UCS !
Le premier set LEGO Star Wars Ultimate Collector Series 2020 sera donc le set LEGO 75275 A-Wing Starfighter UCS :
Une grosse boite noire de 1673 pièces au prix classique de 199,99€, avec un énorme A-Wing de 42 cm de long par 26 cm de large, son pilote et sa plaque de présentation.
Pour ceux qui aiment bien les jolies boites, nous sommes dans la continuité du nouveau packaging 18+ initié avec les casques LEGO Star Wars 75274 Tie Fighter Pilot Helmet, 75276 Stormtrooper Helmet et 75277 Boba Fett Helmet. Et c’est vrai que c’est plutôt classe, LEGO laissant même complètement dans l’ombre le stand et son panneau UCS pour se concentrer sur le vaisseau.
D’ailleurs, contrairement à l’an dernier où le set 75244 Tantive IV n’était pas un vrai Ultimate Collector Series mais juste un gros vaisseau, cette année nous avons donc droit à un vrai UCS pour l’opération Star Wars May the 4th. Avec le code couleur classique blanc et dark red déjà vu plusieurs fois du côté des vaisseaux System, comme en 2017 dans le set 75175 A-wing Starfighter. Mais un vrai vaisseau inédit au format UCS, ce qui n’était plus arrivé depuis un moment, et c’est une très bonne nouvelle pour ceux qui se plaignaient des remakes.
Sortie prévue le 1er mai 2020 sur la boutique officielle en ligne.
Je me demande bien de quoi le pilote a peur… N’hésitez pas si vous avez des idées, qu’on rigole un peu !
75275 LEGO® Star Wars™ A-wing Starfighter™
Ages 18+. 1,673 pieces
US $199.99 – CA $259.99 – DE €199.99 – UK £179.99– FR €199.99– DK 1599DKK
Revivez des scènes du film culte Star Wars : Le Retour du Jedi avec ce superbe modèle à construire LEGO® Le chasseur A-Wing (75275) de la collection Ultimate Collectors Series. Ce modèle en briques LEGO recrée parfaitement la forme épurée en forme de flèche du chasseur, et les passionnés vont apprécier les détails authentiques du modèle, tels que les canons laser pivotants et le toit amovible du cockpit (nouveauté prévue en mai 2020).
- Ce modèle, qui constitue la première version de la série LEGO® Ultimate Collectors du chasseur A-Wing (75275) de Star Wars : Retour du Jedi, est une merveille à exposer. Dès janvier 2020, il sera doté d’un toit amovible.
- Les fans de Star Wars™ vont adorer les détails authentiques tels que les canons laser pivotants. Comprend également un présentoir réglable, une plaque descriptive et un pilote du chasseur A-Wing, qui compléteront à merveille cette pièce d’exposition Star Wars.
- Ce set fait partie de la série LEGO ® Star Wars™ Ultimate Collector. Découvrez également le Casque de Stormtrooper™ (75276) et Le casque de Boba Fett™ (75277).
- Ce modèle à construire LEGO® du chasseur A-Wing Star Wars™ contient 1 673 pièces. Il met à l’épreuve les passionnés de Star Wars de plus de 18 ans et constitue un superbe cadeau d’anniversaire et de Noël ou une belle surprise pour une occasion spéciale.
- Ce chasseur A-Wing LEGO® Star Wars™ à collectionner mesure 14 cm de haut, 42 cm de long et 26 cm de large. Il attirera tous les regards, qu’il soit exposé à la maison ou au bureau.
Doom Eternal, une jouissive descente aux enfers signée par les maîtres du genre
Quatre ans après un formidable reboot, la cultissime licence vidéoludique Doom est revenue des enfers le 20 mars dernier avec « Doom Eternal », toujours sous les auspices de l’éditeur Bethesda. Et rappelle encore qui est le mètre-étalon du genre.

Quatre ans plus tard, Id Software se décide à remettre une pièce dans le Jukebox, en sortant le 20 mars dernier Doom Eternal, suite directe de l’opus sorti en 2016. Et, pour tout dire, nous devons faire ici amende honorable. C’est qu’à l’annonce du titre, via un teaser dévoilé à l’E3 en juin 2018, deux ans à peine après la cuvée 2016, on avait le sentiment que c’était sans doute le match de boxe de trop, ayant l’impression d’avoir déjà fait le tour du propriétaire. Qu’est-ce que le studio pouvait apporter de plus dans une recette déjà largement éprouvée, à peine deux ans auparavant qui plus est ?
C’était bien mal connaître Id software. « Vingt fois sur le métier, remettez votre ouvrage. Polissez-le sans cesse, et le repolissez. Ajoutez quelquefois, et souvent effacez ». On ignore si les membres du studio sont de fervents lecteurs de Nicolas Boileau, auteur de cette fameuse citation. Mais, le moins que l’on puisse dire, c’est qu’en (très) bons artisans qu’ils sont, les développeurs ont encore plus affiné et peaufiné la recette de leur FPS mètre-étalon, pour livrer un jeu vidéo dantesque. Mea maxi culpa.
À la suite des événements de Doom (version 2016), la Terre a été envahie par des forces démoniaques, anéantissant 60% de la population de la planète, avec l’aide de la désormais corrompue Union Aerospace Corporation (UAC). Ce qui reste de l’humanité a fui la Terre ou s’est regroupé dans le cadre de l’ARC, un mouvement de résistance initialement formé pour arrêter l’invasion, mais qui s’est caché après avoir subi de lourdes pertes. Le Doom Slayer, précédemment envoyé vers un endroit inconnu, revient sur Terre avec un nouvel arsenal d’armes et une forteresse sur un satellite de la Terre contrôlée par une intelligence artificielle répondant au nom de VEGA, pour anéantir les forces démoniaques, qui déversent ses légions ardentes.

Dans cette nouvelle itération, le joueur incarne donc le Doom Slayer, un ancien guerrier humain d’origine inconnue doué d’une force considérable, qui combat les forces démoniaques de l’Enfer. Contrairement au volet précédent, et même si la licence Doom n’a jamais brillé par son scénario (ce n’est d’ailleurs pas franchement ce qu’on lui demande), Doom Eternal a revu sa copie sur ce point, en tentant de bâtir autour de l’increvable personnage central toute une mythologie le concernant, sur fond de lutte éternelle entre l’Enfer et le Paradis, qui prend ici le nom de Urdak. Si l’histoire prend des allures de série B qui se regarderait sans aucun déplaisir (vraiment), elle est en revanche solidement servie par une direction artistique très inspirée; un point que nous avions d’ailleurs soulevé lors de notre session de prise en main du jeu en janvier dernier.
Entre les bâtiments colossaux à l’architecture baroque décadent, comme sur la planète Exultia, les sompteux paysages d’Apocalypse sur la Terre ravagée, ou, plus encore, carrément en Enfer avec l’architecture logiquement torturée de Nekravol, la citadelle de l’Enfer et ses immenses ziggourats rappelant la Tour de Babel, on se surprend régulièrement à parcourir les niveaux en observant, un brin médusé, en arrière plan, les restes d’affrontements titanesques entre des sentinelles et des démons hauts d’un immeuble de quinze étages. Une direction artistique de haut niveau donc, que l’on doit à Hugo Martin, qui fut engagé par Bethesda en tant que Creative Director sur le reboot de Doom en 2016, et catapulté ici en tant que Game Director, imprimant un peu plus au passage sa patte visuelle sur la licence. Pour l’anecdote d’ailleurs, ce dernier avait travaillé sur de nombreux Concept Arts pour le jeu Dante’s Inferno, un Beat’em All sorti en 2010 et édité par Electronic Arts, qui s’inspirait de La Divine comédie, et dans lequel le héros du jeu descendait un-à-un les cercles de l’Enfer pour retrouver sa bien aimée.
L’emballage, c’est bien. Mais quid du contenu, autrement dit le gameplay ? Sans surprise, Id Software rappelle qui est le patron. La Trademark d’une licence comme Doom, c’est incontestablement la nervosité de son gameplay. Un défourraillage en règle en mode « no brain no pain ». Nerveux et absolument frénétiques, les affrontements obligent le joueur à se déplacer tout le temps, sous peine de mort violente et rapide. Régulièrement, les hordes de démons déferlent sur le joueur avec une régularité digne d’un coucou suisse. Ca tire et ca explose dans tous les sens, tandis que l’on cavale comme des fous dans un espace heureusement suffisamment ouvert pour slalomer entre les boules de feu et autres canons laser des arachnotrons. Obligé de switcher avec les différents modes de tirs de ses armes, effectuant régulièrement des ruées (une des nouveautés de cet opus), le Doom Slayer doit aussi souvent aller aux affrontements au corps-à-corps, histoire d’ouvrir en deux dans les règles de l’art grâce à un Glory Kill les démons pour regagner, au choix, des points de vie ou de l’armure. Là aussi il en va de votre survie. Et lorsque vous serez à court de munitions, rien ne vaut un petit coup de tronçonneuse ou, mieux (et dans le dernier tiers du jeu), carrément couper les ennemis en deux à l’aide de la surpuissante épée baptisée « creuset », arme ultime du slayer nécessitant d’être rechargée.
Quand on parle d’action frénétique interdite même aux épiléptiques, on remonte d’un cran avec les niveaux optionnels baptisés « Portes du Slayer », qui balancent sur le Doom Slayer plusieurs vagues d’ennemis, dans un espace « arène » plus restreint. Self Control de rigueur, qui exige de la concentration, mais terriblement gratifiant aussi une fois maîtrisé. Qu’on se le dise : le challenge global de Doom Eternal est relevé, qui plus est dès le second palier de difficulté du jeu (« fais-moi mal »), sur les quatre. Et il nous est arrivé d’avoir de temps à autre envie de jeter de rage la manette à travers la pièce sur certains affrontements, là où nous avions pourtant fait preuve d’une zénitude olympienne dans les jeux type Dark Souls (certes, en serrant quand même parfois les dents…).
Cela dit, et la nuance est importante, Doom Eternal n’est pas non plus un jeu violemment punitif, injuste. Il oblige le joueur à parfaire sa maîtrise et sa dextérité dans les affrontements. Une maîtrise qui est d’ailleurs redoutablement mise à l’épreuve avec l’arrivée d’un nouveau petit venu dans le bestaire infernal de la licence : le maraudeur. Guerrier déchu morts-vivants de grande taille équipé d’un bouclier capable de repousser tous les projectils (même ceux du mythique BFG-9000 !), il attaque violemment le joueur si l’on est trop loin ou trop près, et trouve même le temps d’invoquer régulièrement un chien spectral des enfers qui se jette sur vous et ne vous lâche jamais. Le seul moyen de le vaincre étant d’observer une très courte fenêtre d’exposition (moins d’une poignée de secondes), lorsque ses yeux passent au vert, et viser en priorité la tête. Autant dire qu’il ne vaut mieux pas louper le coche, sous peine de se faire méchamment corriger. Et lorsque ce dernier vient accompagné d’un copain identique à lui avec une poignée de démons Mancubus aux bras lances-roquettes, dont les dégâts sont violemment boostés par un totem de rage qu’il faut impérativement détruire le plus vite possible, ca vous donnera une petite idée de la frénésie des combats dont nous parlions plus haut…
In fine, il nous aura fallu -à la louche- environ une quinzaine d’heures pour boucler l’aventure Doom Eternal, sans que nous ayons cherché d’ailleurs tous les secrets des niveaux parcourus, ni même touché au mode multijoueurs asymétrique proposé. Une durée de vie plus qu’honnête donc. Si le titre est incontestablement un des meilleurs représentants d’un genre qu’il a lui-même fondé, on mettra néanmoins un bémol sur les boss ennemis. Peu sont mémorables en vérité, à l’exception peut être du bien nommé Gladiateur, variante pervertie et déformée du minotaure équipé d’un fléau à l’allonge hallucinante et un bouclier impénétrable, lors d’un niveau flashback bien amené. Une réserve qui ne condamne pas pour autant au bûcher ce Doom Eternal, qui offre un jouissif aller simple pour l’Enfer. Chaudement recommandé !
LEGO Super Mario : les précommandes sont ouvertes, avec un cadeau offert

LEGO vient de lancer les précommandes de la nouvelle gamme LEGO Super Mario avec le Starter Pack LEGO 71360 Adventures with Mario (59,99€). Et pour cette précommande, le pack d’extension 40414 Monty Mole & Super Mushroom Expansion Set (14,99€) est offert, le bundle qui inclut les deux étant sous la référence “offre de démarrage LEGO 5006216”.
La disponibilité est annoncée pour le 10 août 2020.
Bref, en précommandant maintenant, vous avez un petit pack d’extension offert, puisque je vous rappelle qu’il faudra de toute façon combiner plusieurs packs d’extension pour reproduire un grand niveau complet tel qu’on peut le voir dans les vidéos promotionnelles.
► Pour profiter de cette offre, rendez-vous à cette adresse.
Le pack d’extension 40414 Monty Mole & Super Mushroom Expansion Set qui est actuellement offert :
Le Starter Pack LEGO 71360 Adventures with Mario (59,99€) :
Et les extensions 71369 Bowser’s Castle Boss Battle (1010 pièces, 99,99€) et 71366 Piranha Plant Power Slide (132 pièces, 29,99€) :
Ubisoft offre Rayman Legends gratuitement sur PC
Après avoir offert gratuitement le jeu Child of Light la semaine dernière, Ubisoft annonce que Rayman Legends sera gratuit dès aujourd’hui.
C’est via les médias sociaux officiels d’Ubisoft que la compagnie a annoncé que son jeu Rayman Legends serait gratuit sur PC jusqu’au 3 avril via son site web.
Pour obtenir le jeu, il suffit de visiter le site d’Ubisoft et choisir le jeu Rayman Legends. Vous allez ensuite devoir vous connecter à votre compte UPlay, et le jeu sera ajouté à votre ludothèque.
Rayman Legends est le 5e jeu de la série principale de Rayman. Le jeu, sorti en 2013, avait été très bien accueilli par les critiques pour son gameplay et son design de plateformes.
Voici la bande-annonce pour vous donner un aperçu!
Visitez ce lien pour obtenir le jeu gratuitement. Vous avez jusqu’au 3 avril!
LEGO Ideas 21322 Pirates de Barracuda Bay est une lettre d’amour de 2 500 pièces aux pirates classiques
La révélation des LEGO Ideas Pirates de Barracuda Bay (21322) a eu une réponse extrêmement positive et nous avons eu le jeu pendant quelques jours pour en faire un premier examen. L’ensemble de 2 545 pièces coûtera 199,99 $ et sera disponible à partir du 1er avril. Le contenu de la boîte comprend des sacs numérotés jusqu’à 15, des sacs non numérotés de diverses pièces, le livret d’instructions épais et un paquet pour les voiles.
Art de la boîte
Comme vous pouvez le voir, l’art de la boîte rend hommage au thème LEGO Pirates avec son design. Le nom de l’ensemble est dans le coin supérieur droit qui a le même style que la dénomination LEGOLAND des ensembles classiques Pirates. Le dos de la boîte montre certains détails, y compris le naufrage démonté pour construire son propre navire.

Instructions
Comme avec d’autres ensembles LEGO Ideas, le début des instructions donne un aperçu du thème LEGO Pirates ainsi qu’une interview avec le fan designer Pablo Sanchez. Les designers LEGO Milan Madge et Austin William Carlson donnent également leur avis sur la conception de Pirates of Barracuda Bay. Enfin, il y a une biographie répartie sur deux pages des figurines incluses dans l’ensemble.
Figurines
Il y a huit figurines dans le jeu: Captain Redbeard, Lady Anchor, Starboard, Quartermaster Riggings, Jack «Dark Shark» Doubloons, Tattooga, Port et Robin Loot.
Captain Redbeard a déjà été publié dans certains des ensembles LEGO Pirates classiques de 1989, plus récemment dans The Brick Bounty (70413), mais cette nouvelle version a une impression mise à jour. Le torse a maintenant de l’or métallique sur le devant ainsi que du dos. Comme précédemment, il a une jambe cheville sur sa jambe droite. L’impression faciale a été mise à jour avec un look plus moderne, notamment pour sa barbe rouge. Son accessoire est un coutelas.
Lady Anchor a une tenue rouge avec des détails en or métallique pour ses perles et sa ceinture. Elle a également une ceinture bleue et blanche autour de sa taille. Son expression faciale la montre avec un sourire arrogant. Ses accessoires incluent un couteau et un pistolet à silex.
Starboard a un débardeur blanc et bleu avec une ceinture marron et un pantalon rouge. Son sourire diabolique est couvert par sa longue moustache. Couvrant sa tête est un bandana rouge. Ses accessoires incluent un coutelas et un long fusil.
Quartermaster Riggings a un débardeur rouge et blanc avec un gilet bleu. Sa tête lui montre un sourire diabolique et une tache sur son œil. Ses accessoires incluent un coutelas et une tuile de carte imprimée 2 × 2.
Tattooga est certainement à la hauteur de son nom avec des tatouages couvrant les deux côtés du torse. Le devant a quelques ancres et perroquets tandis que le dos en montre un avec un bateau pirate, peut-être le Black Seas Barracuda. Sa tête me rappelle Will Turner de Pirates des Caraïbes avec ses poils du visage et sa queue de cheval. Ses accessoires comprennent deux épées coutelas.
Jack « Dark Shark » Doubloons a le même débardeur blanc et bleu que Starboard et il a de courtes pattes bleues. Son visage couvert de taches de rousseur le montre avec un sourire narquois et il porte un bandana bleu. Ses accessoires incluent un sac à bandoulière beige et un télescope.
Robin Loot porte un gilet vert avec un pantalon marron. Elle a une tête double face avec un sourire narquois d’un côté et un sourire de l’autre avec son visage tout sale. Ses accessoires incluent deux pistolets à silex.
Enfin, nous avons Port qui est le frère de Starboard et il a un débardeur rouge et blanc avec une corde enroulée autour de la taille. C’est l’opposé de ce que Starboard porte et il a le sourire derrière la moustache. Ses accessoires sont également le coutelas et le fusil.
Construire
Le premier sac de la construction est destiné à la première section de l’île. Je dirai que j’aime beaucoup les plaques bleu clair utilisées pour l’eau. La plupart des pièces sont des plaques de bronzage et des briques courbes pour le sable. D’un côté du sable, il y a une statue en pierre du roi Kahuka du sous-thème des Islanders. Près de lui se trouvent quelques cocotiers.
Le sac 2 vous permet d’ajouter plus à l’île. Beaucoup de zones de quai sont constituées de plaques brunes empilées au-dessus des briques grises et des pentes. Il y a aussi des escaliers qui mènent au côté du Barracuda lorsqu’il est connecté. Les autres pièces du sac 2 sont destinées à la construction initiale du Barracuda. Je sais que LEGO dit que le navire est inspiré par le Barracuda des mers noires, mais je vais l’appeler de toute façon.
Les prochains ensembles de sacs sont utilisés pour construire l’intérieur du Barracuda. Le sac 3 est principalement utilisé pour le bar et les chambres à coucher. Le bar a quelques tables et il comprend également un baril d’alcool.
Le côté chambre a deux lits avec une table avec une bougie et un chapeau sur le dessus. À côté du mur se trouve une autre table avec une enveloppe.
Le sac 4 vous permet de construire le reste des zones extérieures et supérieures du bar et de la chambre. À la fin, il y a une porte avec un autocollant qui indique qu’il s’agit de Jose’s Inn. La zone du pont supérieur est faite de plaques de bronzage. Au-dessus de la porte, un panneau a des plantes et des vignes.
Ensuite, nous avons une très petite cellule de prison qui ne convient qu’à une seule personne et dans ce cas, une cellule morte car il n’y a qu’un squelette à l’intérieur.
Le mât principal est extrêmement haut et utilise un mât dédié en haut avec beaucoup de briques rondes 2 × 2 au milieu et en bas. Ceux-ci sont sécurisés à l’aide d’un essieu transversal 32M. En bas se trouve une plaque de grille 8 × 8 suivie de quelques briques rondes 2 × 2 supplémentaires à fixer au fond du navire.
À ce stade, les voiles sont simplement enroulées et attachées à l’aide de cordes et les attaches aux essieux transversaux aux extrémités et fixées à l’aide de pièces de cône.
Tout en haut, vous avez votre drapeau de crâne de pirate habituel qui est une pièce imprimée et non un autocollant. Dans le haut du dos, il y a une corde qui suspend un baril.
Une fois la partie principale du navire terminée, il peut se fixer à la zone de l’île à l’aide de quelques épingles. En soi, cela peut être un petit ensemble, mais nous n’avons pas encore terminé!
Le sac 6 vous permet de construire une autre partie de l’île, similaire à la première. D’un côté, vous avez une zone principalement sablonneuse tandis que l’autre côté est une autre section du quai. En plein milieu se trouve une zone d’alimentation pour un porc.
En continuant, vous construisez plus du quai et entre le quai et la zone sablonneuse, il y a un squelette d’une garde impériale tombée qui est signifiée par le chapeau shako. Le quai lui-même a encore plus d’escaliers qui montent et la zone inférieure a des caisses remplies de fruits.
Pour le sac 8, nous construisons la proue du Barracuda qui utilise une pièce de bateau dédiée. L’arrière de celui-ci a plus de briques rondes 2 × 2 pour soutenir le mât avant qui sera mis plus tard.
Alors que nous passons au sac 9, le morceau de grille 8 × 8 est placé au-dessus de la colonne de briques et il y a une plaque ronde 4 × 4 avec trou pour plus d’empilement de colonnes. Ici, nous avons le cabestan qui vous permet de lever et d’abaisser l’ancre sur le côté.
Le reste des pièces dans le sac est utilisé pour construire le beaupré et la figure de proue. Le beaupré utilise à peu près un autre des morceaux de mât qui est attaché à une rotule à l’avant. La figure de proue a un look mis à jour et plus propre d’avant et dispose d’une tête de figurine féminine jaune.
Le sac 10 est dédié à la construction du mât avant qui est presque le même que le mât principal. Comme auparavant, il utilise le mât et le dessous qui sont une série de briques rondes 2 × 2 stabilisées par l’essieu transversal 32M. De chaque côté se trouvent quelques longs morceaux de treillis utilisés pour les haubans. La voile sur le mât avant est à nouveau enroulée avec une corde. Une fois l’avant du Barracuda terminé, il peut se fixer au segment d’îlot à l’aide de rotules.
Alors que nous nous dirigeons vers le sac 11, nous allons construire les zones arrière du Barracuda. La base est une pièce de bateau et à l’intérieur se trouve le coin cuisine. Ici, nous avons un poêle rempli d’une poêle chaude. Il y a aussi des tables de chaque côté remplies de pots et d’un poisson.
Les parties extérieures du navire sont reliées à certaines charnières, ce qui lui permet d’être légèrement incliné. Tout à l’arrière, il y a le gouvernail qui utilise des clips pour le fixer. Rien de trop compliqué à ce sujet.
Pour le sac 12, nous arrivons au quart de pont où nous commençons à construire la cabine du capitaine Redbeard. Il y a un côté du mur où il y a une fenêtre avec une boussole et un stylo plume assis à proximité. Il y a aussi un coffre au trésor avec un trophée en or et des gemmes.
Ensuite, nous remplissons plus de la cabine du capitaine avec plus de détails tels que son bureau rempli de cartes et de bougies. Il y a aussi un buste de l’autre côté de la pièce. Enfin, il y a un lit qui se clipse à côté de la fenêtre et se replie, ce qui le met à l’écart s’il n’est pas utilisé.
Pour l’avant-dernier sac, nous complétons le look de l’arrière du Barracuda. Cela comprend un peu plus de l’extérieur, comme la porte qui va dans la cabine du capitaine et les marches qui y montent. Le boîtier arrière a quelques fenêtres supplémentaires et la section se fixe à l’aide de quelques broches. L’extérieur de ce panneau comporte également des feuilles ainsi que le volant enveloppé de chaînes.
Cette partie du navire peut s’aligner avec la zone du quai et pour terminer la baie de Barracuda, vous pouvez pousser les deux moitiés de l’île avec le navire séparé ensemble. Malheureusement, ils ne se connectent pas ensemble avec des broches ou des rotules, mais restent assis côte à côte.
Comme vous l’avez probablement vu dans le communiqué de presse et les images officielles de l’ensemble, vous pouvez également recréer le Black Seas Barracuda dans sa propre construction. Pour ce faire, vous devrez supprimer les sections de navire et une grande partie des éléments excédentaires comme les pièces à feuilles, les boîtes et les barils.
De plus, il y a un sac 15 pour certaines pièces pour compléter le navire. Les voiles qui sont enroulées peuvent maintenant être attachées aux tyroliennes à l’aide des axes et pièces coniques Technic. Je noterai que les voiles qui sont enroulées peuvent être ridées car elles sont constituées d’un tissu plus dur. J’aurais préféré les plus douces mais cela a peut-être fait monter le prix encore plus. La petite voile d’avant a des trous et des fentes supplémentaires pour faciliter le passage de la corde.
L’avant du navire est relié à la section centrale à l’aide de rotules tandis que l’arrière est connecté par les côtés à l’aide de plaques 1 × 4. Pour cette partie, cela ne semble pas trop stable mais les plaques font plutôt bien leur travail. Enfin, vous rajoutez quelques-unes des décorations comme les boîtes et les barils tout au long du pont.
Résultats
Dans l’ensemble, le LEGO Ideas Pirates de Barracuda Bay (21322) est absolument un ensemble très amusant à construire. Il m’a fallu environ un jour et demi pour terminer parce que je prenais beaucoup de pauses entre les deux. Il pourrait certainement être achevé en une seule séance.
J’aime la façon dont LEGO a divisé le bâtiment entre les îles et le navire pour le rendre non monotone et la façon dont le naufrage s’attache aux sections de l’île est géniale. Le détail de celui-ci correspond à ce qui était proposé dans le projet LEGO Ideas original avec quelques différences ici et là. J’aime vraiment la façon dont LEGO a incorporé leurs propres personnages Pirates dans l’ensemble comme le capitaine Redbeard.
L’ajout d’avoir des parties de l’épave se transformer en navire lui-même est juste la cerise sur le gâteau parce que le projet n’avait pas cela. Deux pouces pour que LEGO pense à cette idée. J’ai le sentiment que certains fans voudront peut-être obtenir deux exemplaires de l’ensemble pour en avoir un complètement intact et un avec le navire lui-même avec les îles séparées.
En le construisant, j’ai continué à penser que cet ensemble était du thème des pirates, mais j’ai rapidement réalisé qu’il s’agissait en fait d’un ensemble LEGO Ideas. Je sais que les fans ont voulu que le thème des pirates revienne, mais cet ensemble leur donnera satisfaction entre-temps.
LEGO Ideas 21322 Pirates of Barracuda Bay dévoilé
Enfin, quelques bonnes nouvelles cette semaine. LEGO vient de dévoiler le prochain ensemble d’idées: 21322 Pirates of Barracuda Bay qui, étant donné que les magasins de marque restent fermés dans un avenir prévisible, sera disponible exclusivement sur LEGO.com le 1er avril.
Il est basé sur le projet Ideas Pirate Bay de Bricky_Brick qui a passé en revue l’année dernière en septembre. Voici le communiqué de presse et les informations sur le produit:
21322 Pirates de Barracuda Bay, 2 545 pièces
US $ 199,99 / CA $ 259,99 / DE € 199,99 / UK £ 179,99 / FR € 199,99 / DK 1599DKK / $ 299,99 AUD
Jeu de construction d’île de naufrage de pirate pour jouer et afficher
Ravivez des souvenirs nostalgiques des projets de construction LEGO de l’enfance avec cet ensemble LEGO Ideas: 21322 modèle d’île de naufrage pour l’affichage et le jeu. Profitez de la tranquillité et de la construction de temps seul ou partagez le plaisir avec les autres.
Découvrez la cabine du capitaine, le magasin d’alimentation, la cuisine, les chambres, le quai de ravitaillement, la ferme, les toilettes, la cellule de prison, la taverne et le trésor caché, ainsi que de nombreux accessoires amusants, 8 figurines de pirate, des figurines d’animaux assorties et 2 figurines de squelette pour inspirer des histoires pleines d’action . Cet ensemble comprend une île qui peut être divisée en deux et réorganisée. Le naufrage peut également être démonté et remonté pour en faire un navire inspiré du modèle 6285 Black Seas Barracuda LEGO de 1989.
Des idées fanatiques!
- Construis et joue avec ou affiche cette maquette LEGO Ideas 21322 Pirates de Barracuda Bay. L’île peut également être divisée en deux et réorganisée, révélant un trésor de pirate enterré.
- L’ensemble comprend 8 figurines, dont Captain Redbeard, Lady Anchor, Robin Loot et des jumeaux Port et Starboard pour des jeux de rôle pirate, plus un requin, un cochon, 2 perroquets, 3 crabes, 2 grenouilles et 2 squelettes.
- Les pièces comprenant une cabine de capitaine, une cuisine, une taverne, une chambre et une cellule de prison sont remplies d’accessoires. Le naufrage se transforme également en un navire inspiré du modèle LEGO de 1989, le Black Seas Barracuda du capitaine Redbeard.
- Cet ensemble de construction pirate de 2 545 pièces est un excellent cadeau d’anniversaire ou de vacances pour les passionnés de pirates et de LEGO. Il vous offrira une pause relaxante du quotidien – et des heures de plaisir créatif et rafraîchissant.
- Ce modèle d’île de naufrage de pirate cool mesure plus de 59 cm de haut, 64 cm de large et 32 cm de profondeur. Il est sûr de faire bonne impression, qu’il soit affiché à la maison ou comme jouet de bureau.
ARGHHH ME HEARTIES! EXPLOREZ UN NAVIRE ÉPIQUE AVEC LES NOUVELLES IDÉES LEGO PIRATES OF BARRACUDA BAY
Le groupe LEGO a annoncé le dernier ensemble d’idées LEGO, ramenant des souvenirs du thème bien-aimé de LEGO Pirates.
[24 mars 2020] Devenez un pirate avec ce tout nouvel ensemble LEGO Ideas, inspiré du modèle de bateau pirate Black Seas Barracuda de 1989. Les aventuriers peuvent désormais explorer l’île et l’épave du célèbre navire du capitaine Redbeard, qui a été perdu en mer il y a plus de 30 ans.
Le nouvel ensemble LEGO Ideas Pirates de Barracuda Bay a été créé sur la base d’une soumission à la plate-forme LEGO Ideas du fan designer Pablo Sánchez Jiménez, qui a une passion pour tout ce qui concerne les pirates et a été inspiré après avoir construit des modèles en briques LEGO avec son père quand il était Jeune. Le concept derrière l’ensemble LEGO IDEAS Pirates de Barracuda Bay a atteint le cap des 10000 supporters en seulement 25 jours – ce qui en fait l’un des ensembles les plus rapides pour atteindre la cible.
Avec 2 545 pièces au total, le modèle contient tout ce dont un pirate ou un fan de LEGO a besoin pour créer le naufrage ultime – y compris les quartiers du capitaine, le magasin d’alimentation et le quai de ravitaillement. Les constructeurs LEGO peuvent même découvrir des trésors enfouis sur l’île en retirant des parties du navire pour explorer de nouvelles zones et créer de nouvelles histoires.
Cet ensemble contient également 8 figurines toutes basées sur des personnages pirates des lignes de pirates classiques, y compris l’emblématique capitaine Redbeard, Lady Anchor, Robin Loot et les jumeaux, Port et Starboard, ainsi que 3 autres pirates et 2 squelettes et divers animaux à découvrir sur l’île.
Lorsque les constructeurs se lassent d’être bloqués en mer, l’île peut également être réassemblée pour créer le navire légendaire du capitaine Redbeard, le Black Seas Barracuda. Reconstruisez le navire pour lancer une mission de sauvetage afin de ramener l’équipage du navire en sécurité et de trouver le trésor enfoui.
L’ensemble LEGO Ideas Pirates de Barracuda Bay mesure plus de 59 cm de haut, 64 cm de large et 32 cm de profondeur et ne manquera pas d’attirer l’attention, qu’il soit fièrement affiché ou placé parmi d’autres ensembles LEGO Pirate.
Predator Hunting Grounds : un week-end d’essai fin mars
Attendu le 24 avril, le jeu « Predator Hunting Grounds », qui exploite la licence culte de la 20th Century Fox dans un titre multijoueurs au gameplay asymétrique, sera accessible pour un week-end d’essai fin mars. Images !

Dévoilé en mai 2019 et développé par Illfonic, un studio américain basé à Golden, dans le Colorado, le jeu Predator Hunting Grounds exploite la célébrissime licence de la Twentieth Century Fox dans un jeu multijoueurs et au gameplay asymétrique. D’un côté les joueurs incarneront des soldats d’élite aux profils différents, censés remplir des objectifs et traquant le Predator. De l’autre côté un joueur prendra le contrôle du Predator justement, en choisissant parmi différentes classes de personnages. Une créature alien évidemment bardée de gadgets différents et tous plus mortels les uns que les autres.
Attendu sur PC et PS4 le 24 avril prochain, Predator : Hunting Grounds (dans lequel au passage on retrouvera la voix de Schwarzy !) se laissera approcher par les joueurs des deux plateformes à la fin du mois de mars. Illfonic vient d’annoncer que le titre serait jouable du 27 mars à 17h00 au 29 mars. Cette démo, accessible sans limitation sur PC depuis l’Epic Games Store, demandera toutefois aux joueurs PS4 d’être abonnés au PlayStation Plus.
Mon jeu de rôle junior de François LÉVIN et Lucie Dessertine | 19 mars 2020
Avec tes amis, vous incarnez Akir, Liu, Jo’ et Lucas, une bande de copains en colonie de vacances. La nuit, vous remarquez une lueur étrange qui se déplace dans le château… Et s’il s’agissait d’un fantôme ?! Explorez les pièces de l’aile interdite, lancez les dés pour réussir des actions, récoltez des indices et laissez-vous entraîner par le meneur de jeu dans cette extraordinaire aventure !
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Chronique :
Note : 9,5/10
- Relié : 80 pages
- Tranche d’âges: 9 – 12 ans
- Editeur : 404 Editions (19 mars 2020)
- Langue : Français
- ISBN-13 : 979-1032403310
























































































